Les Luttes de Zexal Inscrits :Clan du Désert
• Lord Jarodin, chef d'armée Désert 30 PV
• Idryss, juge guerrière Désert 20 PV
• Thildrill, garde Désert 25 PV
• Irina, garde Désert 25 PV
• Rox, Sentinelle Désert 25 PV
• Jarksobann, Garde Désert 30 PV
• Evalijha, Assassin Désert 25 PV
• Eris, Médecin Désert 15 PV
Clan de la Source
• Cynthia, chasseuse Source 25 PV
• Gladys, guerrier Source 25 PV
• Silver, guerrier Source 25 PV
• Lavande, Sentinelle Source 30 PV
• Ellana, Assassin Source 30 PV
• Heimdall, Chef d'armée Source 30 PV
• Ragnar, Garde Source 20 PV (25PV + Malus ressuscité -5PV)
Ces Points de Vie (PV) ont été définis via la base émise dans le descriptif du dé Combat.
Même si l'épreuve est lancée fin août/début septembre pour nous, elle est anti-datée de quelques jours pour nos personnages, afin que l'épreuve se déroule In-Game en décembre 270.
Les combattants ont été tirés au sort et en fonction des PV. En raison du déséquilibre entre les deux équipes, il y aura un combattant à 20PV qui gagnera sans combattre en premier match, et un premier match opposant un participant de 30PV à un participant de 25.
- Organigramme des combats:
Cet organigramme sera actualisé dès que possible, lorsqu'un ou plusieurs combats seront terminés.
Règlement de l'épreuve :
Les Luttes de Zexal sont une épreuve de combat organisée sur le même fonctionnement que les tournois d'art martiaux.
Les vainqueurs de chaque combat montent dans l'organigramme et s'affrontent jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul gagnant au tournoi. Les combattants sont répartis autant que possible par PV pour leurs premiers combats.
Pour les combats en eux mêmes, nous utiliserons le dé Combat du forum pour lequel vous trouverez des explications
ICI.
Sur cette épreuve :- L'utilisation des pouvoirs est interdite.
- La mise à mort est interdite.
- Les blessures trop graves (fractures, œil crevé) sont interdites, car c'est avant tout un combat amical.
- Pour les ailés, saisir un adversaire, le soulever et le jeter du vide est interdit.
- L'abandon est accepté.
Fonctionnement de l'épreuve :
Les combats se dérouleront tous dans l'arène de Zexal. In-Game, cette épreuve dure 2 jours. Ce qui signifie que : les matchs de départ se déroulent J1 le matin, le round 2 se déroule J1 l’après-midi. Le round 3 se fait J2 le matin et le round 4 sera J2 l'après-midi avec le finaliste de l'épreuve.
Bien entendu, nous savons que vous ne terminerez pas vos combats dans la semaine, mais gardez juste en tête que dans la vie de vos personnages, eh bien l'épreuve a duré seulement 2 jours.
Un sujet de RP sera ouvert par combat.Au sein de votre RP,
vous serez libre de vous organiser vos lancers comme vous le souhaitez, si par exemples vous voulez faire 10 lancers d'un coup chacun puis faire une réponse, puis un nouveau tour de 10 lancers pour finir votre combat et de nouveau une réponse, vous pouvez. Si vous souhaitez faire deux-trois lancés, puis une réponse, vous pouvez également. Si vous voulez faire 1 lancer = 1 réponse, c'est possible aussi.
Cependant : Même s'il y a plusieurs lancers d'un coup pour une réponse, ces lancers seront considérés comme dans un combat au tour par tour pour votre narration, ce qui veut dire :
- Personnage 1 (P1), fait 3 lancés (L1 à 3)
- Personnage 2 (P2), fait 3 lancés (L1 à 3)
On considère en ordre de perte de PV : L1-P1, l1-P2, L2-P1, l2-P2, L3-P1, l3-P2, ainsi de suite.
Du coup celui qui tire en premier à l'avantage... C'est pas juste ! C'est là qu'intervient le tirage au sort de l'avantage.
Avant de débuter votre RP, vous tirerez le dé 100 du Discord (pour ceux qui ne sont pas sur discord, vous pouvez déléguer quelqu'un pour faire votre lancé),
celui qui aura le plus petit nombre aura l'avantage du premier coup.Pensez à informer un membre du staff lorsque votre combat est terminé (au moins en terme de jets)
afin que l'on puisse mettre à jour l'organigramme et lancer les combats suivants quand c'est possible.Dés et bonus-malus :
Pour cette épreuve vous utiliserez donc : - Le dé 100 de Discord, afin de définir le combattant ayant l'avantage du premier coup
- Le dé Combat du forum qui définit le nombre de PV retiré à votre adversaire
BonusPour cette épreuve, vous pouvez acheter
1 fois l'objet "Cri de Guerre de Zexal", qui vous permet de gagner +10 PV à répartir sur 1 ou 2 RP (voir description de l'objet en boutique). Donc soit un combat à +10 PV, soit deux combats à +5 PV.