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| ▷ Terres neutres ◁
Ces territoires se situent juste après la vallée des arcs-en-ciel du clan de la Source. On ne sait plus vraiment si ces territoires appartenaient, fut un temps, à notre pays ou non, mais en tout cas, il s'agissait des territoires ancestraux et d'origines des loups des cavernes d'EL. Ainsi, Yogrenn eut repris en juin 268 ces territoires abandonnés jadis, lorsqu'il quitta le clan de la Source avec les individus de son espèce. Au fur et à mesure du rétrécissement de son groupe, leur territoire fut naturellement de moins en moins vaste, laissant de nouveau une partie neutre, non sous leur emprise, libre d'être arpentée par quiconque. Depuis début de l'an 269, le groupe des cavernes s'est démantelé et l'ensemble de ces territoires est de nouveau libre. 5/3/2022, 12:41 echapp
Représentée par les trois traits sur la carte.
Après plusieurs années de désolation, la terre n'est plus si désolée que ça, car un tapis de pelouse semble s'étendre sur le territoire et quelques petits rosiers buissons ont réussi à pousser çà et là, sans pour autant qu'ils fassent de fleurs pour l'instant. Des petits animaux peuvent être croisés. 29/11/2020, 00:47 Hasard
Étendue de terre servant de cimetière. On y trouve des tombes éparses et désorganisées. L’herbe est foisonnante et attire les petits animaux comme les rongeurs et les oiseaux. Il n’y a cependant que très peu d’arbres. On peut y croiser des fantômes, surtout la nuit. Maître des lieux : Le Faucheur.13/8/2021, 11:39 echapp Zone densément boisée et brumeuse. De sombres récits y prennent place. On peut y croiser des feux follets, surtout de nuit. Les marais sont habités par des reptiles géants dont on ne sait pratiquement rien sauf une chose : ils sont extrêmement dangereux. Maitres des lieux : Monstres des marais. 29/11/2020, 00:51 Hasard Bois où se trouve un regroupement de tanières où les loups peuvent s’abriter ou même y vivre. Ce sont surtout des loups solitaires qui en trouvent un usage. Ce bois est aussi le lieu qu'a choisi la déesse Rhéa pour se statufier. 2/8/2021, 12:36 escapado Puits en pierre si profond qu’on n’en voit pas le fond. Il est coutume de faire un vœu en jetant dans l’abîme une offrande qui nous est chère. Le puits est entouré d’une clairière. 29/11/2020, 00:58 Hasard
Plaine dominée par la ruine et les débris, qui abritait autrefois le Château du crépuscule, détruit suite à la Bataille des éléments. On peut encore y croiser des fantômes et des mauvais esprits cherchant à posséder les vivants pour accomplir leur vengeance. 29/11/2020, 01:00 Hasard Plage de sable fin où l’eau est peu profonde sur plusieurs mètres. L’eau a pour propriété de rendre invisible temporairement le corps du loup qui s’y plonge. L’effet disparaît au bout de quelques minutes, qu’on soit sorti ou non de l’eau. On ne peut pas y apercevoir notre reflet. 28/11/2020, 23:49 Hasard Steppe où des milliers de lucioles s'y promènent de nuit comme de jour. 28/11/2020, 23:54 Hasard Immense forêt à cheval sur les territoires neutres et le territoire du Désert. Les arbres y sont géants, formant de multiples dômes de feuilles pouvant cacher la lumière du jour. C’est un excellent terrain d’apprentissage à la chasse. 15/11/2021, 21:15 echapp Falaise surplombant l’océan, se trouvant à la pointe sud d’EL. La nuit, des évènements étranges en rapport avec la Lune peuvent avoir lieu. 29/11/2020, 01:05 Hasard
Réseau de galeries souterraines datant d’un autre âge et progressant sous l’entièreté du pays. On y trouve plusieurs accès. Les souterrains sont éclairés par des torches magiques s’allumant à votre passage. Pour plus d'informations sur Akui : Cliquez ici29/11/2020, 00:39 Hasard | | Utilisateurs parcourant actuellement ce forum: Aucun
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