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 La Chasse de Mordor

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Hasard

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MessageSujet: La Chasse de Mordor   La Chasse de Mordor Empty10/8/2020, 17:42

La Chasse de Mordor

Inscrits :
Clan du Désert
• Équipe 1D : Aymeric, chasseur - Jarksobann, garde.
• Équipe 2D : Irina, garde - Rox, Sentinelle

Clan de la Source
• Équipe 1S : Cynthia, chasseuse - Ellana, assassin.
• Équipe 2S : Ystrelle, chasseuse - Balder, médecin - Nils, assassin.



Règlement de l'épreuve :
La chasse de Mordor est une chasse par équipe pendant laquelle il vous faudra ramener deux proies aux choix parmi les lapins, les sangliers et les cerfs communs. Chaque tentative de chasse est divisée en deux parties, une partie traque, où les équipiers détermineront la proie qu'ils vont poursuivre, et une partie mise à mort pendant laquelle ils essaieront de capturer la dite proie.

Chaque proie rapporte un nombre de points à l'équipe.
- Le lapin pour une valeur de 20 points,
- le sanglier pour une valeur de 60 points et
- le cerf commun pour une valeur de 100 points.

Afin qu'aucune équipe ne soit handicapée par un terrain inconnu, les équipes Source seront envoyées à la steppe aux lucioles et les équipes Désert dans la forêt des lys de feu.
A chaque fois, une équipe Désert affrontera une équipe Source : les équipes 1 s'affrontent et les équipes 2 s'affrontent.
Par affrontement, sera considérée comme équipe gagnante, celle ayant ramené ses deux proies dans le moins de tours de jeu possible. Elle gagnera un bonus de 10 points. En cas d'égalité, sera considéré le nombre de lancés nécessaires pour finaliser un tour de jeu (utilisation du bonus "coup de patte de Mordor +1 jet).

Les chasseurs, les assassins et les druides sont les rangs privilégiés pour cette épreuve car ce sont ceux les plus observateurs et endurants et chasser le loup ou une proie est leur raison de vivre. Les druides sont également de bons chasseurs afin de pouvoir effectuer leurs rites. Si votre personnage est de l'un de ces rangs, il profite d'un jet de traque bonus à chaque tour de jeu.

Il est impossible de tricher à cette épreuve.

Fonctionnement de l'épreuve :
L'épreuve sera répartie sur trois sujets :
- un sujet général de lancés de dés, où les joueurs participants iront faire leurs jets,
- un sujet RP par équipe :
RP Désert - Équipe 1,
RP Désert - Équipe 2,
RP Source - Équipe 1 et
RP Source - Équipe 2,
où les joueurs participants relateront la chasse en elle-même, l'ordre des réponses n'a pas d'importance, mais assurez-vous que toute votre équipe ait posté sa réponse de RP sur le même tour de jeu (une traque et une mise à mort) avant d'entamer votre réponse suivante.

Pour les lancés de dés :
- Toute l'équipe doit avoir effectué son lancé de Traque avant de pouvoir faire son lancé de Mise à mort.
- Le premier à avoir lancé son dé Traque n'est pas forcément le premier à lancer son dé Mise à mort.
- Dans le cas de l'utilisation de l'objet "coup de patte de Mordor", celui-ci doit être utilisé immédiatement après votre lancé de Mise à mort (si vous choisissez de l'utiliser), merci de ne pas attendre de voir les jets de vos camarades.

Dés et bonus-malus
Récapitulons : Il existe deux dés, le Traque pour la recherche de proie et le Mise à Mort pour la tentative de capture.

Ces deux dés proposent des faces Réussite et des faces Échec.

Bonus :
- Si vous êtes un concurrent privilégié (un des rangs cités plus haut) vous bénéficiez d'un lancé de traque bonus par tour de jeu.
- Vous pouvez acheter, à la boutique, pour 150 points le bonus exclusif "Coup de Patte de Mordor" qui vous octroie deux annulation d'une face fuite de proie et la remplace par une blessure.



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Hasard

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MessageSujet: Re: La Chasse de Mordor   La Chasse de Mordor Empty10/8/2020, 21:41

Précisions :
  1. L'article spécial "Coup de patte de Mordor" est limité à 1 achat /personnage.

  2. L'article "Corruption du Hasard fourbe" est aussi achetable. Pour rappel, il est limité à 1 achat /personnage. Attention, conformément à sa description, nous vous rappelons que cet item est à acheter obligatoirement avant que vous répondiez au moins 1 fois à votre RP de chasse. Sinon, vous ne pourrez plus l'acheter.

  3. Au dé Mise à mort sur une équipe de deux, deux cas de figure se présentent lorsque la Blessure et la Fuite sont couplées :
    - Si le 1er attaquant tire Blessure, mais que le 2nd tire Fuite, alors la proie est perdue. Vous devez recommencer votre traque.
    - Si le 1er attaquant tire Fuite et que le 2nd tire Blessure, alors le premier peut retenter sa chance en attaquant une nouvelle fois. S'il tire encore Fuite, la proie est perdue et vous devez recommencer votre traque.
    - Concernant une équipe de trois, cette relance n'est pas possible, étant donné que le 3ème attaquant remplace cette relance.
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MessageSujet: Re: La Chasse de Mordor   La Chasse de Mordor Empty20/10/2020, 17:35

Voici les résultats concernant cette épreuve :

Entre l'équipe 1 Source et l'équipe 1 Désert, c'est l'équipe Désert qui a récolté ses deux proies en première !
- Aymeric et Jarksobann (Désert) ont rapporté : 1 sanglier pour 60 points + 1 cerf pour 100 points + 10 points bonus rapidité = 170 points
- Cynthia et Ellana (Source) ont rapporté : 1 sanglier pour 60 points et 1 cerf pour 100 points = 160 points

Entre l'équipe 2 Source et l'équipe 2 Désert, c'est l'équipe Source qui a récolté ses deux proies en première !
- Nils, Ystrelle et Balder (Source) ont rapporté : 1 sanglier pour 60 points + 1 cerf pour 100 points + 10 points bonus rapidité = 170 points
- Rox et Irina (Désert) ont rapporté : 1 lapin pour 20 points et 1 cerf pour 100 points = 120 points

Au total,
- le Désert ramasse 290 points
- la Source ramasse 330 points.
De ce fait, la Source gagne l'épreuve !

Mais, ajouté à ça, les points générés par l'épreuve de la course, nous obtenons :
- le Désert avec 485 points
- la Source avec 430 points.
Ce qui démontre que le Désert est en tête dans les jeux inter-clans avec 485 points jusqu'ici !

----------
Chers membres, je vous invite à vous rendre aux transactions du Colporteur pour réclamer les points que vos personnages ont récolté durant cette épreuve de chasse.
Les points obtenus par l'équipe sont équitablement répartis entre les membres, de ce fait :
Crystaless, tu obtiens 60 points.
Naütilus, tu obtiens 117 points.
Ataamagahen, tu obtiens 57 points.
Liquid Poulpi, tu obtiens 57 points.
Echapp, tu obtiens 85 points.
Escapado, tu obtiens 85 points.
Licorneor, tu obtiens 80 points.
Tyshell Froufrou, tu obtiens 80 points.

/!\ Si la demande de transaction n'est pas effectuée, les points ne seront pas crédités.
N'oubliez pas de demander ceux de la course !
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