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MessageSujet: Animation rp   Animation rp Empty14/7/2020, 12:33

Bonjour bonjour c'est encore moi !

Je viens vous proposer deux petites idées qui peuvent être sympathiques pour animer un peu les rps lorsqu'il n'y a pas d'event :

-EDIT : Mis en place via le sujet "Panneaux des quêtes", trouvable dans Gestion.
La première serait une sorte de tableau de petites annonce. Les joueurs postent des "quêtes" in rp à faire, et les loups répondent présent à l'appel. Ces quêtes peuvent être réservées à un clan (par exemple Okazeh qui demande à un groupe de loups d'aller déblayer une zone pour agrandir le campement), ou ouverte à tous (par exemple chercher des infos sur un solitaire). Ce système existe plus ou moins déjà mais il est peu exploité peut-être par manque d'une plateforme ! Après il faut aussi que les joueurs soient intéressés par des rps avec un but comme ça, mais qui pourrait permettre de faire des rencontres. Et n'importe qui pourrait faire des demandes de quêtes !

- EDIT : Mis en place via le sujet "Animations", trouvable dans Gestion.
La deuxième idée est un peu moins développée, en partie parce que le dès hasard reste encore très "flou". Ça serait une demande d'intervention du compte hasard, mais par poux jouer les Dieux : ça peut être pour jouer un solitaire essayant de pénétrer une frontière, ou une proie un peu costaude qui devrait prendre des décisions (par exemple attaquer tel ou tel loup). Cette intervention peut aussi être un lot en boutique, car actuellement il n'y a "que" deux lots qui sont en rapport avec ça : soit une intervention divine, soit une intervention positive. L'idée serait que là ça soit une intervention neutre, qui pourrait carrément pimenter les rps de chasse ou de garde par exemple (ou les autres, typiquement le dragon dans le aya x lyarnn pourrait être issu de ce lot). Après c'est à vous de voir, mais pour moi si le lot est utilisé on ne peut pas choisir ce qui nous tombe dessus. Ca rejoint pas mal le dès hasard, mais serait déjà plus manuel (puisque du coup le compte hasard déciderait des réactions du truc qui est apparu) et pourrait être adapté selon les situations (typiquement une chasse est lancée, si on tire un dès hasard on va pas forcément tomber sur une proie ...)

--> EDIT : En développement.
Une troisième qui me vient en rapport avec celle-ci, pourquoi ne pas faire un dès de chasse ? Avec des proies trouvées, des PV aux proies, des proies plus ou moins rares, des proies LEGENDAIRES ! Et ensuite le combat sera fait avec le dès combat ^^

Voila c'est tout ! Merci d'avoir tout lu Smile
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty14/7/2020, 14:03

J'aime beaucoup la première idée, à voir si ça intéresse des gens. J'attends des retours pour voir si on développe ça en staff ou pas ^^

Pour la deuxième oui pourquoi pas une intervention hasard à vos risques et périls comme lot de la boutique. On voulait juste limiter les interventions du hasard parce que c'est du rp en plus pour le staff donc why not si vous n'en abusez pas, ou à voir pour en faire un objet disponible périodiquement. En attendant rien ne vous empêche de nous en demander comme l'a fait tysh pour Lydia ^^

J'attends de voir si des gens seraient intéressés, ça m'emballe pas des masses de créer un dé pour qu'il ne soit pas ou très peu utilisé ^^
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty14/7/2020, 15:36

La 1ère idée me semble bien. Ça existe déjà plus ou moins comme ça quand on discute parfois de RP, mais c'est vrai qu'il n'y a pas de sujet spécifique à chaque clan où les membres concernés viendraient proposer des quêtes, missions, actions à effectuer. C'est vrai que ça permettrait de pouvoir proposer ces choses de façon libre et après, ceux qui sont intéressés se proposent. Ça permettrait d'écrire quelque part la quête/mission que l'on souhaite mettre en place en RP.

Pour la 2ème idée, c'est donc le principe des interventions manuelles. Là, ce serait aussi pour mettre en place un sujet spécifique où le membre demande une intervention manuelle à tel RP ?
Je vois l'idée d'un lot. Ça peut se passer comme ça aussi
Néanmoins, comme dit Poulpi, l'un ou l'autre, ça rajoute du travail en plus au staff et on est pas toujours tous disponibles. C'est pour ça qu'actuellement il n'y a pas de sujet pour et qu'on le fait un peu comme ça quand on a envie ou quand quelqu'un vient le demander en PV (comme Tysh pour Lydia).
A voir donc, mais pareil que la 1ère idée, ça permettrait d'écrire que l'on veut une intervention manuelle.

Pour l'idée 3. Ça peut être sympa de chasser en lien le dé Combat (d'ailleurs dans le dé Hasard, il y a des faces avec utilisation possible du dé Combat ensuite). Par contre oui, à voir si ça branche tout le monde ou presque, car Poulpi et moi on a pas envie de mettre en place un dé qui ne sera pas ou très peu utilisé. Comme celui du Combat (qui va être revu pour l'évent qui arrive ! Et pour après, car pareil, il restera en place comme celui actuel).
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty15/7/2020, 19:16

j'aime bien les idées en soit, c'est vrai que la seconde va demander un travail supplémentaire au staff à voir après.

Pour les dés ^^ je pense réellement que le mieux serait de faire un sujet de lancé ou on lance les dés directement dessus sans avoir à envoyé puis éditer nos messages. Moi je le fais sur mon forum et ça marche très bien, dans le sens que personne ne rp en même temps sur EL donc je vois pas en quoi se serait pénible :/ fin se sera toujours moins chiant que de la faire dans notre post rp
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty15/7/2020, 19:29

Je passe répondre :

-Pour le dès chasse, je viens de me dire qu'il suffirait de faire une liste de 100 items (comme pour les souvenirs de Verd), et les gens pourraient l'utiliser avec le dès discord. Je ne sais pas exactement quel est le problème avec l'ajout du dès (est-ce que c'est trouver quoi mettre sur les faces ? Décider des probas ? Faire les images ? L'ajout en lui-même sur forumactif ?) donc je propose Wink

-Pour les intervention staff en effet ça demandera plus de boulot pour vous, donc à voir si vous êtes capables de le faire. Si c'est un lot, les gens seront moins prompt à l'utiliser vu que ça coute des sous, et vous pourrez fermer l'accès si vous êtes débordés.
Le problème avec le système actuel c'est qu'on vient vous demander un truc précis, mais si on peut un truc pas précis (dans le même style que le dès hasard) on a aucune solution, d'ou ce potentiel lot ! Après en effet il faut pas que ça bloque un rp Wink
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty15/7/2020, 20:26

Coucou !

Alors :

1. Les quêtes : ce serait franchement une super idée.
Est-ce qu'il serait également envisageable de gagner des points lorsque la quête est effectuée et réussie (le dé hasard pourrait entré en matière pour ce dernier point)

2. Je suis également pour la seconde, ça peut être intéressant.

3. Actuellement, je n'ai plus de chasseur, mais je pense bientôt en avoir un/une, on verra. Mais effectivement, du temps d'Ekynox, ça aurait pu être sympa. Le dé dit quel proie, et le hasard décide des réussite et échecs. Je trouve que ça pourrait être sympa.

Sinon, comme cela a été évoqué plusieurs fois dans ce sujet, je pose ça là.
Le temps de disponibilité du staff qui n'était pas toujours prompt à ce genre d'intervention hasardeuse dans les RP.
Est-ce que la possibilité de mettre en place une personne, ou un binôme d'animation.
Ce/ces animateurs, s'occuperait justement des interventions hasardeuses des dieux etc, de la boutique aussi éventuellement, des quêtes aussi et d'autres petites choses qui soulagerait le staff à qui il *resterait* la gestion du fofo et les Events, et ce qui leur laisserait également un peu plus de temps pour RP eux-même...
Parce qu'il faut le dire, parfois notre staff se prive de RP parce qu'ils ont trop de choses à faire en tant que staff...
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty17/7/2020, 11:32

1 - Quêtes je pense qu'on pourrait tout à fait le mettre en place en tant que sujet constant dans les camps de chaque clan (ça ne serait pas disponible pour les solos) avec le premier post en récap des quêtes disponibles et en dessous chacun vient proposer sa quête.
Sachant que c'est un système inter-membres, ce seront les membres proposant la quête qui devront offrir des points si vous voulez un système de récompense.
Si ce système vous convient et que le staff est d'accord sur le fonctionnement, on pourra mettre ça en place assez rapidement ^^

2 - Pour l'intervention manuelle, je suis tout à fait disposée à le mettre en place en tant que Lot "promo" à la boutique. Le staff l'ouvre quand il sait qu'il aura plus de temps libre pour aider, par contre le lot devra être à utilisation immédiate. Pour le reste du temps le dé hasard classique du forum permet des interventions ni bonnes ni mauvaises ^^ vous pouvez également demander à un membre de jouer un pnj pour des interactions surprises Smile

3 - si on part sur le système d'une liste à disposition à la manière du système de Verd, pourquoi pas oui? (après ça limite ceux qui voudraient rester exclusivement sur le forum). C'est la conception du dé type hasard qui prend du temps, choisir les faces, la proba de chaque face, préparer un visuel etc. Donc effectivement on n'a pas vraiment envie de se lancer là dedans sans que ce soit utilisé derrière ^^
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty19/7/2020, 22:11

Je suis totalement emballé par ses 3 idées !



Le principe de quête peut être très cool quand on n'a pas trop d'idées de rp ou comme tu le dit pour rencontrer de nouveaux perso (solitaire, autre clan, etc..) elle donnerait des objectifs. d'ailleurs ça pourrait être cool aussi d'avoir des niveaux de difficulté dans les missions et que nos perso s'améliore et puissent accéder à des quêtes de plus en plus complexes et prestigieuses ça ajouterait du piment et de la motivation dans le sens ou ça nous donnerait la possibilité d'augmenter le ''level'' de nos perso

exemple il faut mener à bien 3 quêtes faciles pour accéder aux quêtes de niveau moyen etc... et les quête les plus prestigieuses serait celle de grande importance comme l'escorte d'une personnalité importante dans un déplacement, la capture d'un ennemi dangereux très recherché, etc... ainsi les joueurs les plus actifs aurait la possibilité de faire des choses plus ''importantes" avec leurs loups



Pour la deuxième idée se serais génial, le premier rp Aya Lyarnn qu'on a fait avec le dragon était vraiment super pour ce petit côté pimenté qu'on ne contrôlait pas et je serais ravie d'avoir cet aspect plus souvent dans mes rp

après je comprends que ça prend du temps et que c'est dur à mettre en plus plus souvent donc l'idée d'un objet pour ça peut-être une bonne solution ^^



Le dé pour la chasse serait vraiment cool, ça ajouterait un challenge et une idée de collection, genre réussir à chasser toutes les proies qui existent et les ajouter à son palmarès ça pourrait rendre ce rôle plus attractif et pimenter les rp un peu comme pour l'idée précédente, perso ça me motiverais carrément à me créer un chasseur pour découvrir toutes les proies qu'on pourrait avoir !
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty20/7/2020, 19:27

Je viens juste réagir à ce qu'ont ajouté Cryst et Naut, parce que là, désolé, mais je sais plus où donner de la tête aujourd'hui. :')

-----
Crystaless a écrit:
Le temps de disponibilité du staff qui n'était pas toujours prompt à ce genre d'intervention hasardeuse dans les RP.
Est-ce que la possibilité de mettre en place une personne, ou un binôme d'animation.
Ce/ces animateurs, s'occuperait justement des interventions hasardeuses des dieux etc, de la boutique aussi éventuellement, des quêtes aussi et d'autres petites choses qui soulagerait le staff à qui il *resterait* la gestion du fofo et les Events, et ce qui leur laisserait également un peu plus de temps pour RP eux-même...
Parce qu'il faut le dire, parfois notre staff se prive de RP parce qu'ils ont trop de choses à faire en tant que staff...
Une ou deux personnes pour gérer des interventions, moi ça me semble pas mal. J'ai déjà vu ça, le fait qu'il y ait des membres qui tournent pour aider un peu niveau gestion "mineure". Et ça avait l'air de plutôt bien fonctionner. Après, pour ce qui est de la boutique, le nombre de points est géré via le panneau admin qui est accessible avec le compte Colporteur, mais si jamais on test sur ça aussi, c'est rien de difficile.

Nautilus a écrit:
Pour les dés, je pense réellement que le mieux serait de faire un sujet de lancé où on lance les dés directement dessus sans avoir à envoyer puis éditer nos messages. Moi je le fais sur mon forum et ça marche très bien, dans le sens que personne ne rp en même temps sur EL donc je vois pas en quoi se serait pénible :/ fin ce sera toujours moins chiant que de le faire dans notre poste rp.
Personnellement, j'aime bien avoir la face correspondante avec le message. Donc faire comme actuellement. Pour le suivi, ça me paraît plus simple. Pour savoir quel lancé correspond à quoi, y a juste à regarder dans le RP.
Après, je vous fais confiance à tous pour pas tricher. Heureusement. xD Si ça semble plus simple à certains comme alternative, on pourrait proposer ce sujet spécifique, oui.

-----
De façon générale, tout est à réfléchir de mon PDV, mais pas pour tout de suite, car entre l'évent et les sujets actuels à revoir, on ne peut clairement pas s'ajouter du travail en plus. Quand l'évent aura démarré, on pourrait voir ça en parallèle. En tout cas, s'il n'y a pas de réponse ou de new's d'avancement sur les sujets divers qui ont été ouverts, pas d'inquiétude, c'est quand même lu et noté. Juste qu'on ne pourra y revenir et y réagir que plus tard.

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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty20/7/2020, 20:35

Alors je passe réagir également :

De ce que j'ai compris, le problème est surtout votre temps, avec l'event et la grosse refonte des sujets. Du coup pour les interventions manuelles de toute façon c'est pas possible dans l'immédiat, sauf si vous acceptez de désigner des "aides".

Pour le dès chasse, on peut éventuellement lancer un topic collaboratif, ou essayer entre membres de déblayer un peu le truc, mai c'est vrai que de toute façon les probas seront in fine vues par vous, et les visuels seront faits par vous, donc ça rejoint le premier point.

Pour les missions j'adore l'idée d'esca en vrai x) Une sorte d'echelle de progression qui donne aussi une idée des loups les plus expérimentés en terme de mission ! Après je pense aussi qu'on peut pondérer avec l'âge, par exemple à 5 ans on obtiens automatiquement le droit de faire des missions moyennes et à 7 des missions dures ce genre de trucs, sinon on va pas s'en sortir !
Mais perso j'adore l'idée, je pense même que ça pourrait s'allier avec ce que tu as mentionné Lic quant aux pnj joués par des joueurs (en fait je retrouve plus ou tu l'as mentionné désolée mais je l'ai vu !) : mettons par exemple que jarodin propose une mission pour chasser un individu suspect, on peut imaginer qu'un joueur joue en pnj cet individu. Ca ajouterai un peu de "piment" aux rps comme vous dites ! Pour le coup c'est une idée pas trop difficile à mettre en place vu que ce sont les membres qui l'entretiennent, il y a juste si vous voulez faire un système d'echelle de difficulté (facile/moyen/difficile) ou il faudra réfléchir aux echelles quoi. Après ya aussi la possibilité de ne pas mettre d'echelle, juste une indication (tout le monde peut se proposer mais faut être conscient de la difficulté)
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MessageSujet: Re: Animation rp   Animation rp Empty27/7/2020, 12:30

Hop là !

Je viens réagir **
Déjà à la limite pour un dé chasse, à voir comment se passe la compétition de chasse, on pourra surement garder ce système, puis ça nous fera une première expérience du dé donc on pourra vraiment voir ce qui est le mieux, si c'est parfait ou s'il y a des choses à améliorer ! Wink

Pour ce qui est de la remarque de Crystaless sur le temps du staff, je suis 100% en accord avec elle. Je pense vraiment qu'en faite le staff a bien trop de travail pour le peu de membres que nous sommes et parfois même j'ai du mal à comprendre la rôle de chaque staffiens, qui à quoi comme tâche exactement.
Exemple ce matin quand je demande des questions sur l'évent et qu'on me dit d'attendre Lic, normalement c'est de l'évent, tout le staff a bossé dessus, pourquoi Lic ? :/

En d'autres termes, je pense qu'il faudrait revoir le rôle du staff, de chaque membre de staff. (pour vous je sais, poulpi fait les fiches + polyvalence, tysh les rps, lic admin de tout, fract aide, ata intérim) Mais comme le dit Crystaless, parfois vous ne pouvez même pas rp, ça bloque d'autres joueurs car quand on a 13 actifs et 70 persos XD forcément ça coince. Donc je pense qu'il faudrait revenir aux bases :
- Avoir 1 staff fiche uniquement dédié à ça (faire un tour tous les soirs sur les fiches)
- 1/2 staff rp (car beaucoup de persos = beaucoup de rps si l'un est absent c'est mieux si un second peut être là)
- 1/2 staff animation rp/hrp (pour comme disait Crystaless prendre en main la gestion de plein de choses qui vous encombre, le PA une fois qu'on a compris c'est pas compliqué, puis sinon nous sur épicode on avait un sujet ou on aller dire "-30 points à machin" puis l'admin passé le soir, hop "-30 points c'est fait")
- 1 staff gérant les designs (savoir qui est inscrit sur le gdoc/qui fait quoi et qui gère la mise en place peut être ? pour décharger Lic encore une fois. Genre, quelqu'un fait la ban/qeel et le gérant lui installe les couleurs au moins même Lic à la surprise du design !)
- 1 staff pub / partenariat (il est tant d'avoir vraiment un staff juste pour ça)

Puis du coup c'est pas méchant ou contre qui que se soit mais, Fract et Ata sont rarement là, c'est rare que se soit eux qui répondent à des questions d'ordre staff (c'est un constat depuis le début que je suis sur EL), et à chaque fois qu'il y a une question de toute façon, il faut attendre lic ou Poulpi, c'est donc qu'il y a un soucis quelque part dans votre propre organisation. Normalement que ce soit dans le général ou dans un évent, un staffien se doit de savoir répondre, surtout pour un évent ou normalement tout le staff à bossé dessus :/
Idem depuis le départ des sujets de FAQ et Idées, les seules à réagir dans le staff sont Lic, Poulpi et Tysh. Donc pour moi un staff avec des inactifs ça ne sert à rien que de ralentir.

Je sais qu'il y a l'IRL, j'ai moi même un forum, j'ai était 2x admin sur épicode, modo et même animatrice à plusieurs reprise là bas, je sais ce que c'est de gérer 3000 membres, mais du coup je comprend pas que là pour 10 membres ce soit autant le chaos :/
C'est pas méchant du tout, encore une fois c'est un constat, hier je comptais déjà faire ce message XD mais du coup les réponses de tysh ce matin n'ont fait que confirmer encore plus ce que je vois tous les jours. Du coup, peut être après l'évent, réfléchir sérieusement à une réorganisation des choses. (je sais ça fait beaucoup à réorganiser, forums, sujets, design, staff XD mais c'est peut être justement ce qu'il faut, tout modifier pour mieux renaître)

Au pire dès cas, c'est pas perdu, c'est un essai, soit ça marche super bien et fluidifie le forum, soit sa marche pas de ouf et on revient comme avant. Dans tous les cas, on est très peut de membres, très investi pour certains (#echapp qui espionne le forum et les rps H24) donc pourquoi ne pas en profiter ? Je sais que le staff aime bien faire des surprise sur les évents, etc etc mais là se serait pourquoi pas l'occasion de rp vous aussi et d'avoir des surprises vous aussi ? XD

Après je dis pas que par exemple, pour la gestion des animations on viendra pas demander l'avale du staff, au contraire le but c'est de bosser sur un truc, le proposer au staff en mode points forts, points faibles et que l'admin vienne juste dire oui ou non, si c'est oui pas de soucis on peaufine et on lance, si c'est non, on recommence. Sur épicode les jeux et animations, c'est QUE les animateurs qui s'en chargent, on est libre et du coup les admins et modos on 90% de temps en plus de libre pour le reste. On expose l'idée, si c'est ok on fait nos sujets et hop c'est bon on lance le trucs.
Idem un gestionnaire du design, il va bien entendu à un moment donné montrer le prochain design à l'admin, ou si y a un thème à aborder l'admin va lui dire et lui transmet ou fait remonter, une ambiance ou des couleurs spéciales etc etc mais au moins sa surcharge personne ^^

De même, pas forcé de faire plein de petits évents comme ça ou autre, pourquoi ne pas laisser le rp décider d'un évent parfois, je veux dire par là, rien d'organiser à l'avance ? Genre je dis une connerie mais si on reprend une des idée d'échapp avec un loup qui fracasse la statue de solar, ce serait cool que en RP, si jamais quelqu'un décide de faire ça pour l'évolution de son perso, bah bim les membres gestions de RP arrivent, disent à l'admin, machin à fait ça là bas, est ce qu'on peut prendre solar pour intervenir ? L'admin dit oui, BIM c'est ceux qui gèrent le rp qui débarque avec le dieu en mode "je vous maudit", encore une fois l'admin gagne du temps, pas besoin de passer 20 jours à demander qui va jouer le dieux pour cette occasion etc etc, on gagne du temps et le temps c'est du rp détente :p (ouai parce qu'on a pas d'argent :/)

En gros, le but c'est que l'admin au final se consacre juste à ses rps et pourquoi pas à un gros évent ? les lots et retrait de points à la limite.
Le staff fiches fait juste les fiches
Ce qui font les rps gèrent les interventions de dieux ou pnj ou hasard, lancent des missions ou des évents
celui qui fait le design regarde qui est inscrit quand, donne un thème, gère les couleurs
celui qui fait la pub et les partenariat passe 1 fois de temps en temps sur les forums de pub pour écrire et lancer les pubs.
ceux qui gèrent les animations, lance des jeux, des soirées sur discord etc etc

Bref à voir :3
(sorry pour les fautes ou syntaxe)
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