Les élémenloups
Chift - Confiseuse 31068710
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 Chift - Confiseuse

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Licorneor
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Licorneor

RPG
Feuille de personnage
Nb de personnages joués: 5
Personnages:
PROFILLocalisation : A Narnia
Emploi/loisirs : Dresseuse de personnages

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Date d'inscription : 05/12/2012

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Chift - Confiseuse Empty
MessageSujet: Chift - Confiseuse   Chift - Confiseuse Empty23/3/2013, 19:30

Chift
« Bonbons !!!! »

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:copyright:Naroline
Carte d'identité

cookie Nom: Chift
cookie Âge: 5 ans (1/05/2018)
cookie Sexe: ♀
cookie Race: Louve marron
cookie Taille au garrot : 1m05
cookie Poids: Poids correct
cookie Clan: Terre | Ex-mercenaire Terre ; Ex-Utilmate (déserteuse)
cookie Rang : Confiseuse (et nourrice à temps partiel)
cookie Particularité: Ses bonbons étant adaptés à ce monde, ils sont comestibles et non nocifs pour les canidés et fabriqués qu'avec des substances naturels

Pouvoir

Chift a un pouvoir assez original. Elle fait apparaître/crée des bonbons ! De véritables bonbons qui une fois créés, peuvent être mangés pour de vrai : ce n'est pas une illusion. Elle peut aussi dissoudre ses créations, les faisant disparaître. Mais attention, ne vous méprenez pas, ce ne sont pas exactement les mêmes bonbons que nous, humains. Nous, nous avons divers substances chimiques et plus ou moins naturelles dans nos bonbons alors que chez Chift, tout est naturel que ce soit colorant ou sucre. En même temps, son pouvoir est forcément adapté à son monde ! Cependant, elle peut toujours faire les mêmes que nous. Par exemple, pour un crocodile en gélatine, vu que la gélatine existe dans la nature, elle pourra en faire. Pour les bonbons piquants, acides, c'est une substance de la nature comme des fruits acides qui donneront ce gout acide. La même technique pour l'amer. Vous avez compris ?

Elle contrôle leur taille (taille limitée). La taille "normale" des bonbons qu'elle fait apparaître sont beaucoup plus gros que nos bonbons IRL. Des exemples de taille maximale : un fil de réglisse peut faire la taille d'une corde de 5 mètres, une banane aura tout simplement la taille d'une banane, un nounours aura la même taille qu'un ourson presque adulte...etc.. Si elle souhaite faire des animaux, il faut que ceux-ci n’excèdent pas une certaine taille et corpulence, donc pas une girafe ou une baleine sinon l'animal ne sera pas complet. Elle est encore jeune pour arrivé à faire un ours presque adulte complet (il sera maigre niveau corpulence). Pour tous ce qui est chewing-gum, ils sont de taille normale : elle doit les mâcher, c'est juste les bulles qui sont 10 fois plus grosses et peuvent donc vous enduire entièrement.

Chift n'use pratiquement pas de son pouvoir pour attaquer, par conséquent, cet aspect est faible. Elle utilise son pouvoir pour manger, donner des sucreries et faire du troc.
En ce qui concerne la puissance : malgré son choix de tailles et de différents produits qui lui sont offert, les attaques peuvent être faibles et pas très efficaces. Disons que ses attaques servent plus à enquiquiner son adversaire qui ne pourra pas trop l'approcher. Enfin, tout dépens du bonbon en question. Les fils de réglisses peuvent servir comme fouet ou corde, pas très résistant je vous l'accorde, mais on fait avec les moyens du bord et puis le gout empêche certains de mâchouiller pour s'en défère. Les "dragibus" peuvent faire une taille conséquente, ressemblant à de gros rochers. Vous avez compris le principe ?
Tout ce qui est animal peut se mouvoir si elle le souhaite, mais ça lui demande plus de concentration. Elle arrive à faire bouger ses bestioles un peu. Tout dépens de leur taille en fait. Elle aura du mal à faire mouvoir un gros animal et aura plus d'essence avec un petit spécimen.

Exemples d'attaques :
* Son adversaire est dans une pente : elle fait apparaître un "dragibus" et il se retrouve à rouler dans la pente sur l’ennemi qui devra prendre ses pattes à son cou s'il ne veut pas se faire écraser par un espèce de rocher coloré.
* Apparition d'un croco ou d'un nounours, mais leurs attaques ne seront pas très brusques vu leur consistance.
* Elle mâche un chewing-gum puis fait une bulle de la taille d'un ballon de baudruche, vous vous retrouvez bientôt collé au sol. Une substance gluante plein les poils en plus !
* Technique de sauvetage : Elle fait apparaitre un matelas de guimauve sur le sol.


Images du personnage:
Représentation des pattes:

Physique
Elle est de couleurs naturelles. Elle est bicolore. Son pelage principale est de couleur crème café, l'autre marron un peu foncé. Le deuxième marron est répartie un peu partout sur son corps sauf sa queue. Elle a les yeux bleus. Ne possède pas d'accessoires ni de frange, ses poils sur la tête sont plus long que le reste du corps.

Caractère
Gentille - curieuse - joueuse - peureuse - un peu naïve - de nature joyeuse - peut vite s'énerver - peu se faufiler dans de petits endroits vu sa taille

- Cette louve est de nature gentille, elle peut toute fois vite s'énerver. Elle n'aime pas s'énerver avec des gens qu'elle ne connaît pas, mais si l'autre répond d'un tons pas très amicale, elle répondra de même. A part ça, elle adore faire partager ses sucreries. Elle est quelque peu naïve, mais il en faut beaucoup pour l'impressionner avec un bobard.
- Chift est une louve curieuse, elle aime savoir et apprendre. Elle vous posera parfois pleins de questions sur tout : âge, pouvoir, clan, rang, en savoir un peu plus sur la terre où elle est...etc... Ce qui peut parfois énerver, mais elle s'excusera d'avoir dépassé les bornes.
- Elle est également très joueuse, mais peut vite se fatiguer contrairement à d'autres. Sauf quand elle est en mode "pile électrique". S'est quelqu'un de mature, mais elle a tout de même encore un caractère enfantin comme bon nombre de loups adolescents.
- Sa petite taille est un atout pour se faufiler là où les autres ne peuvent pas. Et sa robe l'aide à se camoufler. S'est pratique pour faire des blagues ou jouer.
- Chift peut également se montrer peureuse face à un individu bien plus fort qu'elle, que ce soit un loup ou un autre animal.

Histoire
Chift est arrivée sur les terres en suivant la meute nommée Ultimate. En effet, cette petite faisait partie de ce clan. Son clan a décidé de s'installer sur les terres quelques jours histoire de se reposer. Enfin, c'est ce qui était initialement prévu. C'était sans compter sur l'intérêt que porta bien vite les alphas et bêtas sur ce nouveau pays.[...]

(Meute nomade depuis des générations, ils changeaient de territoire au sein de leurs terres natales suivant l'hiver et l'été. Mais leurs terres natales furent ravagées suite à plusieurs batailles avec la seconde meute nomade existante dans leur région. En effet, les deux clans se vouaient une haine sans merci. Les alphas des deux clans étaient initialement 4 frères et sœurs. Les deux frères gouvernaient la meute d'Ultimate, avide de pouvoir et de force. Les deux sœurs gouvernaient la clan rivale. La fratrie s'était scindée en deux, suite à diverses raisons plus ou moins graves. En tout cas, les affrontements créèrent la destruction de plaines et de forêt suite à l'utilisation de puissants pouvoirs. Néanmoins, les deux meutes persistaient à rester. Un jour, il n'y eut plus de place pour les deux clans. Un affrontement naquit de nouveau et ce fut le dernier. Les Ultimates perdirent et durant partir des terres. Les deux sœurs avaient gagnés, les terres natales étaient à présent uniquement les leurs et la nature pourrait tranquillement se reconstruire.)

[...] Leur temps de repos s'allongea de plus en plus. Finalement, la meute prit racine sur Élémenloup. Les opérations d'espionnages se firent de plus en plus fréquentes afin de récolter le maximum d'informations. Puis un jour, une attaque envers le clan de l'Air fut menée. En vérité, le mâle alpha avait prit l'apparence de Takeru Kaze, alpha de l'Air à cette période, et avait convié les autres clans à le rejoindre au château du Crépuscule pour une réunion. C'était sans compter sur la fourberie d'Ultimate qui piégea les habitants dans l'enceinte du château ! De là, la voix était libre pour attaquer ceux en liberté et conquérir des terres. Le campement de La Meute (tanières et alentours) s’agrandit, des passages souterrains furent conquis, des combats eurent lieux. Chift supporta, après tout c'était son clan. Disons plutôt qu'elle n'avait pas le courage de déserter. Mais un jour, un vaillant solitaire du nom d'Urion osa introduire le campement et somma Ultimate de partir des terres... Il eut un retour plus que brutal. Ce solitaire, Chift le connaissait déjà, l'ayant croisé à plusieurs reprises. Ces attaques qui lui avaient été portées furent le déclic pour la louve marron : elle quitta sa meute ! Désertant, elle rejoignit dans la même journée Urion et décida de cohabiter avec lui. Elle devient donc solitaire et son pouvoir disparut.

Loin des tanières, Chift perdit de vu Urion. Celui-ci devait se rendre en territoire de l'Air. Elle attendit, mais il ne revint pas. Elle se dit qu'il était mort. La pensé qu'il l'ait abandonné ne lui vint pas, il était trop gentil et attentionné envers elle pour cela. Elle s'aventura en territoire de la Terre et se proposa en tant que mercenaire pour eux. Effectuant de petites missions à sa porté, fournissant des renseignements divers comme des loups suspects ou du gibier qu'elle aurait aperçut. Elle continua sa vie ainsi, ayant le droit de vivre sur leurs territoires car elle ne dérangeait pas et n'était pas une personne dangereuse. Elle était souvent utile pour dépanner, comme remplacer une nourrice par exemple ou donner un coup de patte à un médecin.

Finalement, la bataille finale opposant les clans à Ultimate eut lieu. A la fin de celle-ci; Chift demanda audience à Karara, lui demandant de rejoindre le clan. L'alpha accepta, connaissant assez Chift pour le lui permettre. La jeune louve, retrouvant son pouvoir, put ainsi reprendre ce qu'elle savait faire de mieux : créer des bonbons et les échanger. A côté, elle continua de remplacer et aider les nourrices quand cela est nécessaire, c'est même son rang principale suivant les saisons.

Avec son pouvoir : Elle fait du troc : elle te donne un ou plusieurs bonbons (suivant la taille que vous souhaitiez) et vous devez l'échanger contre nourriture, un service que vous devrez lui rendre ou autre. Elle peut en créer plusieurs par jour par conséquent, elle en propose parfois gratuitement. Elle mange ses propres bonbons également.

Préférences
cookie Aime: les bonbons, les terres d'EL, hurler à la lune
cookie N'aime pas: les énigmes et devinettes, s'énerver avec des gens qu'elle ne connaît pas
cookie Phobies : ///
Autres
cookie Relations: Urion, Aaron (déserteur d'Ultimate également), son clan plus précisément des nourrices
cookie Objectif: se faire de nouveaux amis et connaître mieux les terres, s'intégrer dans ce milieu.
fiche by pinkie


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Renseignements en plus -> Arbres aux souvenirs, rps effectués:



Dernière édition par Licorneor le 3/7/2018, 13:02, édité 41 fois
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Chift - Confiseuse Empty
MessageSujet: Re: Chift - Confiseuse   Chift - Confiseuse Empty22/12/2015, 18:54

  • Mise en adoptable. Je n'ai plus la motivation pour la jouer. Plutôt que de la tuer, je préfère la placer en adoptable pour l'instant. C'est une louve facile à jouer et ayant un pouvoir original pouvant satisfaire pleinement un débutant ou autre. Wink Et en plus elle est cute. heart
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Chift - Confiseuse

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