Les élémenloups
L'arbre de Fracture 3106871325_1_3_ZPZWZ0Q9
    Bienvenue sur ce magnifique RPG !
    Venez incarner un loup ayant un pouvoir et vivant sur des terres séparées entre deux clans.Le mal y rode de part la présence du dieu Akui, mais les clans sont résistants. Arriveront-ils néanmoins à battre le dieu et ses adeptes ?<br>Si vous possédez déjà un compte sur le forum, cliquez sur « Connexion ». Si vous souhaitez vous inscrire, cliquez sur « S'enregistrer ». Pour ne plus afficher ce pop-up, cliquez sur « Ne plus afficher ».
    Bon jeu !



 
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 L'arbre de Fracture

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MessageSujet: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty21/8/2015, 17:49


Rps en cours


Rps finis
Nostalgie
Spoiler:
 

Just a little evening alone together
Résumé:
 

Une visite courtoise
Résumé:
 

Only angels loves truelly
Résumé:
 

Disrupted meditation
Résumé:
 

Plus facile que prévu
Résumé:
 

Je ne veux pas finir seul
Résumé:
 

Votre mission si vous l'acceptez (suite du RP "La nuit n'est pas toujours de tout repos")
Résumé:
 

J'aurai aimé vous rencontrer dans un autre contexte (suite de "votre mission si vous l'acceptez")
Résumé:
 

La taille ne compte pas
Résumé:
 

Un fantôme du passé
Résumé:
 

Pauvre créature
Résumé:
 

Rencontre à la rivière
Résumé:
 

Un ange et une comédienne
Résumé:
 

A la croisée des dieux... et des louveteaux
Résumé:
 

Rédemption
Résumé:
 

Unité
Résumé:
 

L'effet papillon
Résumé:
 

Ouvrir la Chambre des Forgerons
Résumé:
 

La Bataille des Éléments
Résumé:
 


Rps abandonnés
A wish before the battle Chérubin entend une prière d'un chien nommé Steban qui semble ressentir un profond mal-être, l'ange tente de lui venir en aide.
Un paladin et une ninja Chérubin se rend à la statue d'Eden quand une inconnue poursuivit par un insecte géant le percute et l’entraîne sous les racines du grand arbre.
Âmes perdues Chérubin se perd dans les Terres Neutres et se retrouve derrière une silhouette inconnue, il suis la mystérieuse louve qui finit par le remarquer. Un troisième loup est présent, à l'écart. (abandonné à ma demande pour incompatibilité des personnages impliqués)
It's good to see you again Chérubin médite devant la statue de Zexal quand Shaylin s'approche de lui. Une conversation s'engage.
Un ange au bord de l'eau Chérubin va à la plage quand il rencontre Azari, un oméga craintif et ayant un penchant pour le suicide.
Vous n'êtes pas inutile Chérubin médite au temple de Zexal alors qu'un inconnu qui ne donne pas son nom, il est médecin du clan du feu. Malgré son attitude cordiale, il parait démoralisé et l'ange veut l'aider à aller mieux.
Paladin et Noble Chérubin commençait une méditation devant la statue de Zexal lorsqu'un loup au profil peu orthodoxe fait son apparition. Il ne possède pas de queue, est très grand et a une longue crinière de la tête à l'arrière-train.


Personnages rencontrés
Steban (sentinelle du feu)
Jeff (le Faucheur)
Shaylin (louveteau du feu)
Angélis (solitaire) Décédée
Méden (sentinelle du feu)
Azari (oméga du vent)
Queen (nourrice du feu)
Mars (louveteau du feu, fils d'Irène) tué par Zal
Darek (louveteau solitaire)
Urion (solitaire) Décédé
Idryss (Juge du Désert)
Hydromos (Alpha du Désert)
Tornado (chef d'armée du feu)
Ziege (oméga du feu) tué par Zal
Brasio (Assassin du Désert)
Atamagahen (solitaire) Tuée par les Adeptes
Achlys (fille/fils d'Iren, rôle inconnu du Désert)
Verd (rôle inconnu de la Source)
Ragnar (rôle inconnu de la Source) Tué indirectement par Akui [mort des suites de ses blessures]

Les personnages barrés ne sont plus joués.


Dernière édition par fracture46 le 15/6/2019, 22:20, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty8/6/2016, 16:56



Rps en cours


Rps finis
Rencontre entre juges
Kelekt médite devant la Statue d’Éléonore quand Idryss approche, une conversation s'engage. Idryss écoute le traumatisme de la blanche et manifeste son soutien à son égard. Elle propose de l'aider à revenir vivre au camp. Kelekt accepte et considère la cornue comme une amie digne de confiance.

Pain
Kelekt se rend à la rivière de la roche et rencontre un solitaire nommé Deenos. La situation est... tendue. Finalement, les deux loups décident de se raconter leur passé car la conversation n'aurait pas avancé autrement. Kelekt appris alors que Deenos avait en commun avec elle un parent qui l'avait trahi. (note : à la fin du RP, Deenos dit ''dame Kelekt'')

Les louveteaux ont l'air si heureux comparé à moi...
Résumé:
 

La nuit n'est pas toujours de tout repos (suite directe de "Les louveteaux ont l'air si heureux comparé à moi")
Résumé:
 

Réunion entre religieux (RP conjoint avec Chérubin)
Résumé:
 

Je suis ton père
Résumé:
 

J'ai fait une rencontre inattendue (suite directe de "Je suis ton père")
Résumé:
 

Visite de routine
Résumé:
 

Neuf louveteaux et elle est plus jeune que moi ?!
Résumé:
 

T'es qui toi ?! (suite directe de "Neuf louveteaux et elle est plus jeune que moi ?!")
Résumé:
 

En probation
Résumé:
 

Unité
Résumé:
 

Des petits en route
Résumé:
 

La famille s'agrandit
Résumé:
 

Je t'en prie, ne me frappe pas, ça fait déjà assez mal
Résumé:
 

Révélations en état d'ivresse
Résumé:
 

Famine, bourreau mais victime
Résumé:
 

Innocente et crédule désertion
Résumé:
 


Rps abandonnés
Un peu de repos au bord de la rivière Kelekt sort se reposer dans le lieu calme qu'est la Rivière de la Roche et rencontre une membre de son clan, Minerva, qui semble respecter les rangs religieux.
Les roses, ça pique
Je ne pensais pas vous revoir Kelekt prend un peu l'air à la Rivière de la Roche. Un bruit survient et elle craint l'attaque d'un adepte d'Akui. Il s'agissait en vérité de Deenos.


Personnages rencontrés
Deenos (Sentinelle du Désert) : Kelekt l'a rencontré par hasard alors qu'il était blessé. Malgré une discussion tendue, elle n'a pas autant détesté ce mâle que les autres qu'elle avait pu croisé. Après avoir relativisé sur l'éducation de sa mère, elle souhaite le revoir. Après son changement de vision sur les mâles et l'arrivée d'Akui et ses Adeptes, elle souhaite plus que tout le revoir et le pousser à rejoindre le Clan du Désert. Une occasion parfaite se présente et elle lui permet d'obtenir une place en tant que Sentinelle parmi les loups du Désert. Elle était vraiment heureuse de le revoir, plus qu'elle ne l'aurait cru...
Minerva (gardienne du feu)
Idryss (Juge du Désert) : Première véritable amie de Kelekt. Presque une soeur pour elle, voir davantage. Elle a toute confiance en Idryss et lui confierait la moindre chose qui la tracasse. Kelekt l'aida à élever ses petits, bien qu'ils furent issus d'Exemon. Mais cet accouplement n'était que pour le principe de descendance de sa famille, alors Kelekt n'en tint pas rigueur à Idryss.
Brasio (Assassin du Désert)
Alsham (Médecin du feu)
Gothic (son père, Assassin de la Source) : Kelekt le rencontre par hasard pour la première fois. Elle croit d'abord à ce que sa mère disait de lui avant de découvrir qu'elle lui avait toujours menti. Gothic ne s'était jamais engagée à resté auprès de sa mère. Elle le revoit plus tard lors d'une visite aux abords du Clan de la Terre où elle rencontre le reste de sa famille.
Ystrelle (la compagne de Gothic, Chassese de la Source) : Kelekt la rencontre près des Plantes Mouvantes. Elle apprend qu'elle est la compagne de son père, donc une sorte de belle-mère. Mais elle est plus jeune que Kelekt, en plus d'avoir déjà eu 9 louveteaux ! Elles se quittent en froid après que Kelekt ait utilisé son pouvoir pour faire lâcher prise au jeune Nils qui lui mordait la patte.
Rahawk (un jeune demi-frère, Adepte d'Akui) : Kelekt le rencontre peu après avoir eu connaissance de sa parenté avec lui. Sur le coup, celui-ci ne la croit pas. Mais à force d'arguments, il finit par accepter cette vérité, bien qu'il n'apprécie pas qu'elle appelle Gothic "papa" en sa présence. Elle apprend alors quel secret Gothic et Ystrelle cachait à son sujet. Il avait tué un jeune loup qui harcelait sa soeur. Kelekt lui propose de l'aider à rejoindre le Feu une fois que tout sera terminé, en dépit du crime qu'il avait commis.
Cynthia (une jeune demi-soeur qu'elle n'a jamais vu)
Verd (une jeune demi-soeur qu'elle n'a jamais vu)
Nils (un très jeune demi-frère) : Elle a eu une mauvaise interaction avec lui (voir "Neuf louveteaux et elle est plus jeune que moi ?!")
Exemon (Guerrier du Désert) : lien négatif => Il a été soupçonné d'être pro-Zal et innocenté par Éléonore après procès. Mais le jugement de la Déesse a prit beaucoup de temps, ce qui questionne les juges sur la partie de sa vie loin de la région qu'il n'a pas souhaité mentionner. Kelekt doit découvrir la vérité sur ce passé mystérieux pour comprendre la raison du temps de jugement d'Éléonore. Elle l'apprend finalement, découvrant qu'Exemon a tué une meute à lui seul pour venger la mise à mort de sa famille et de sa meute d'adoption. Kelekt regrette d'avoir tant insisté et sait que jamais le guerrier ne lui pardonnera.
Aslan (Bêta du Désert) : Elle le croisa pour la première fois lors de la mise bas d'Idryss. A ce moment-là, elle était très teigneuse et voulait éviter que quiconque approcha de son amie. Kelekt grogna sur lui et l'invectiva au cours de cette scène (voir "La famille s'agrandit"). Kelekt espère qu'il ne lui en voudra pas trop, même si elle doute de le croiser de nouveau.
Imryu (ex-Adepte) : Une louve brisée qui a commis des erreurs et a préféré ne pas rester au Clan du Désert malgré le pardon de la justice. Kelekt comprend son choix. Même pardonné, les loups ayant perdu des proches à cause des Adeptes ne pardonneront jamais. Elle espère que cette louve peut enfin vivre paisiblement en tant que solitaire.

Les personnages barrés ne sont plus joués.


Dernière édition par fracture46 le 15/6/2019, 23:25, édité 28 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty8/6/2016, 16:57



Rps en cours
La fin d'une époque Karara appelle les loups de la Terre explicitement, pas ceux de la Source. Léone est interloquée et se dirige rapidement vers la place centrale, se demandant ce que sa chérie comptait faire exactement alors qu'elle n'était plus apparue depuis des mois. Karara annonce qu'on l'a défié dans un combat à mort pour le titre d'Alpha quelques jours plus tôt. Quelle ne fut pas l'effroi de Léone quand Karara précisa que c'était Léone qui l'avait défié. Si sur le coup, Léone fut percutée par cette information, elle parvint à jouer le jeu et ne laissa rien paraître de sa surprise. Gaor fait son apparition pour manifester son mécontentement vis-à-vis de ce combat qui allait avoir lieu sans qu'il soit en courant de rien. Il s'en va ensuite, laissant les deux adversaires sur un plan sur-élevé au centre de la place. Nombreux sont ceux qui restent pour observer ce qui va suivre. Léone n'a pas envie d'avoir conscience de se qui se passe, de se battre et de penser aux conséquences ensuite. La louve qu'elle aime vient de lui demander de la tuer pour accéder à son titre d'Alpha qu'elle ne pouvait plus assumer...


Rps finis
Les grands esprits se rencontrent
Résumé:
 

La rencontre de la force brute et de la mort
Résumé:
 

T'es qui toi ?
Résumé:
 

Le défi de la Mort
Résumé:
 

Promenade posée
Résumé:
 

Souhait
Résumé:
 

Une sortie nocturne
Résumé:
 

Révélation
Résumé:
 

Chose promise, chose due
Résumé:
 

Requiem pour un Caillou
Résumé:
 

Une bêta en rogne
Résumé:
 

Rencontre officielle qui dérape
Résumé:
 

Réflexions sous la cascade
Résumé:
 

Devenir mère adoptive ?
Résumé:
 

Tout ce que j'aurai dû lui dire...
Résumé:
 

Ma chère alpha
Résumé:
 

Une nuit agitée
Résumé:
 

Créer sa voie
Résumé:
 

Notre décision est prise
Résumé:
 

Alors c'est de toi dont on m'a parlé ?
Résumé:
 

Service de livraisons à domicile...
Résumé:
 

Retour au bercail... (RP supprimé)
Résumé:
 

Fraternité
Résumé:
 

Finalement, ils ont appris
Résumé:
 

La douceur de la roche
Résumé:
 

Une longue route et discussion
Résumé:
 


Rps abandonnés
Gracefull Updraft Léone visite la Plage Naïgma lorsqu'elle aperçoit un loup qui vole. Ce dernier atterrit et semble avoir très mauvais caractère. Léone compte bien éviter de se battre avec lui.
Dans l'mille Léone arrive dans un marais et entend un bruit assourdissant. Elle découvre alors une louve qui semble capable d'émettre de puissante détonations avec ses pattes avants.
Une faim de loup Léone part sur le territoire du Clan de l'Eau en espérant rencontré Célia par hasard. Mais au lieu de ça, elle tombe sur une cuvette avec de grandes chutes d'eau. Là elle rencontre une pêcheuse ridicule nommé Eliade, un loup dont elle se fiche dénommé Lester et un troisième, bleu, qui ne donne pas son nom en saluant les deux autres. Léone se présent aussi en arrivant dans le dos de ce dernier, cherchant à voir sa réaction de surprise.


Personnages rencontrés
Karara (Alpha de la Source) : Le premier contact de Léone à son arrivée sur Élémenloups. Karara a su lui faire une place dans le monde si différent de celui d'origine de Léone qu'est le Clan de la Terre. Elle la place directement bêta, ce qui déstabilise Léone un moment avant qu'elle parvienne à prendre ses marques en tant que décideuse et donneuse d'ordres. Elle est proche de Karara, les deux femelles se ressemblant sur plusieurs aspects de leurs personnalités.
Célia (Prêtresse de l'eau)
Elie (Guerrière du feu)
Tire d'aile (assassin de l'air)
Wiosna (fils adoptif, Espion de la Source) : D'abord un jeune loup-renard peureux, Wiosna devint un loup-renard courageux, puis un fils adoptif pour Léone. Elle apprécie quelque chose chez ce jeune hybride qui lui échappe. Son instinct lui dicte de la protéger et c'est ce qu'elle s'emploie à réaliser. Elle veille sur lui aussi souvent que possible et se montre disponible quand il a besoin d'elle.
Opale dit la pierre (guerrier de la terre) (mis en pièce par Platalya, puis détruit par Akui)
le Faucheur : Un étrange individu qui vit dans le cimetière. Léone apprendra qu'il est un élu des dieux de la région, personnifiant la Mort elle-même. Elle croit à cela et lui demande si il sait ce que sont devenus ses parents, si ils sont morts entre autres. Il lui avoue ne pas savoir mais que des chamans de la Terre pourraient en savoir plus. C'est ce qui poussera Léone à rejoindre le Clan de la Terre par la suite.
Kario (chef d'armée de l'eau)
Hybisse (Chasseuse de la Source) : Léone a rencontré cette louve en tant que solitaire. Les deux se sont livrées à un combat amical, une compétition de course. Les deux vont bien ensembles car elles sont le même tempérament très bourrin. Elles se quittent en bonnes amies, espérant se croiser de nouveau.
Frostbite (alpha de l'eau)
Lester (alchimiste) (tué par lui-même ?)
Eliade (chasseuse de l'eau)
Aurë (? de la Source) : Léone l'a rencontré pour la première fois en tant que solitaire. Elle ne semble pas méchante et cherche à bien faire, mais son manque de force physique et d'imposition la rendait peu crédible. Une fois bêta de la Terre, Léone et Aurë s'opposent sur beaucoup de plans car leur façon de voir les choses divergents sur beaucoup de sujets.
Platalya (Guerrière du Désert) (tuée par Milenko) : Léone ne l'a vu que deux fois. La première c'était sur la plage où la chienne avait fait preuve d'un manque certain de self-control et avait piqué une crise qui avait provoqué la projection des étranges lames de métal qui se trouvent derrière ses oreilles. La seconde fois, c'était aux abords du camp du Clan de la Terre alors qu'elle partait en quête d'Opale avec Gothic. Il avait fallu la raisonner pour qu'elle accepte de se faire aider alors qu'elle traînait Opale qu'elle avait mis en pièces, elle-même gravement blessée. Léone retient qu'il s'agit d'une chienne dont il faut se méfier car elle peut se montrer très dangereuse.
Deenos (Solitaire => Sentinelle du Désert) : Léone n'aime pas ce solitaire qui se la pète un peu trop.
Gothic (Assassin de la Source) : Léone l'apprécie comme un camarade. Il a été le premier après Karara et Wiosna à lui témoigner de la sympathie. Il est aussi l'un des seuls avec lesquels Léone ne se plaindrait pas de travailler, malgré la différence de rang.
Yogrenn (chef des Cavernes, Guerrier de la Source) : Léone n'aime pas ce personnage qui ne jure que par son espèce et par les mâles. Il ne supporte pas l'idée de recevoir des ordres de femelles, mais qu'il aille contester un de ses ordres un peu trop ouvertement et Léone lui rabattrait son caquet.
Hyrménia (Solitaire PnJ) [tuée par elle-même] : Léone l'a rencontré et l'a tué quelques dizaines de minutes plus tard. Cette solitaire a accepté de mourir pour que son fils ne se tracasse pas de son sort. Elle a tout fait pour qu'il soit en sécurité au sein d'un clan. Elle a tout sacrifié pour lui, jusqu'à sa propre vie. Léone honore son sacrifice. (voir "Service de livraisons à domicile...")
Ekynox (Chasseur de la Source) : Léone a tué sa mère, à la demande cette dernière. Mais elle se doute qu'Ekynox en fut traumatisé et qu'il la haït sans doute pour cette raison. Elle est prête à le confronter si jamais il le voulait. Mais elle n'irait pas le chercher, trouvant que ça serait inutile et ne ferait qu'aggraver la situation.
Gaor (Alpha de la Source) : Léone l'estime car il a fait des choix de vie difficiles, mais justes. Il a un lourd passif et de nombreuses traces physiques des événements forts de sa vie, une patte, un œil et la queue en moins ça commence à faire beaucoup.
Verd (fille de Gothic, Prêtresse de la Source) : Léone voudrait aider Verd à se sentir mieux dans sa vie. Mais les méthodes qu'elle emploie ne semble pas fonctionner sur elle. Léone voudrait voir Verd évoluer positivement, mais ne cesse d'être déçue par sa bêtise.
Ragnar (ex-solitaire, fils adoptif de Tanyxoth, guerrier de la Source) : Un jeune guerrier prometteur dont l'avenir est mis en péril par l'ambition de Verd qui souhaite l'utiliser comme garde du corps dans sa quête de l'artefact. Il est un bon élément et serait tristement perdu si les deux jeunes partaient sans l'accord de personne.
Valence (ex-solitaire, sentinelle de la Source) : Ce jeune loup ailé a du potentiel. Il est faible physiquement, mais semble avoir de la ressource. Malgré la faim qui semblait l'avoir affaibli lors de leur première rencontre, Léone avait remarqué qu'il était combatif. Elle attendrait de voir comment il s'intègre au Clan de la Terre.
Trinity (Oméga de la Source) : Cette louve évoque à Léone une version d'elle d'il y a quelques temps. Elle a tout perdu à cause de ses erreurs et a du mal à passer outre. Léone aimerait l'aider à aller de l'avant. Elle voudrait lui rendre son rang et sa dignité. Il faut juste qu'une bonne occasion se présente.

Les personnages barrés ne sont plus joués.



Dernière édition par fracture46 le 17/6/2019, 20:08, édité 44 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty8/6/2016, 16:58


Ce Personnage est décédé



Rps finis
Tout feu, tout flamme
Le feu et la glace
Qu'importe vos paroles mon cher Zal, vous êtes et resterais à jamais un con
Ton pouvoir te perdra, tentatrice Zal a fait convoqué Midéro, une noble ex-mort qui devrait lui être utile. Son arrivé cause une certaine peur à la noble, preuve qu'elle le craint un minimum. Il la questionne sur la vision qu'elle a de lui en tant qu'alpha, cherchant à savoir si elle pourrait le trahir ou non. Ses réponses vont dans le sens que Zal veux, elle fera une bonne alliée. Aussi il lui demande de recueillir des informations sur le complot qui, il en est certain, se monte contre lui dans la plus grande discrétion. La noble accepte en précisant sa manière de procéder, elle dit même qu'elle pourrait attirer certains jeunes dans le camp de Zal, ce qui serait un réel plus. Il donne son accord et retourne attendre son rapport dans son antre.
Approche-toi si tu l'ose ! Zal suit Atamagahen qui a filé aux Cachots abandonnés. Il la piège et essaie de lui faire cracher le nom de ce fameux allié dont elle lui parle tant. Devant son refus de coopérer, Zal abuse d'elle avant de la laisser à son sort.
Dites, vous êtes bien mon Alpha ? Zal pense à toute ses craintes face aux complots qu'il pressent, tout ses projets qui risquent de ne jamais aboutir. Soudainement, il entend des pas approcher et découvre une tête qui ne lui dit rien, mais qui semble accepter sa supériorité de chef tout en ne laissant rien paraître de ce qu'il pense. La curiosité de Zal est piquée, il compte en apprendre plus sur ce nouveau-venu, qui pourrait bien être un allié potentiel. Xef, car c'est son nom, semble être prêt à suivre les ordres de Zal. Le pyromane le compte donc parmi les alliés qu'il a au sein du clan.
Il est temps de mettre un terme aux souffrances de la chèvre Zal cherche Ziege pendant un moment dans le camp. Il est un peu sur les nerfs et a besoin de se les passer sur quelqu'un. L'hybride est la cible toute trouvée, sauf que cette fois, l'alpha va trop loin et compte bien tuer l'oméga. Personne n'ose s'interposer dans l'assistance mi-choquée mi-amusée. Tous, sauf Midéro qui vient se mettre sur la route de Zal et utilise son pouvoir pour soulager l'hybride déjà en piteux état. Zal, prit de colère, dégage Midéro de son chemin et achève Ziege en le laissant se faire consumer par ses flammes, ne laissant qu'une carcasse carbonisée.
Adieu corps meurtri
résumé:
 
Le moment est venu [RP de mort] Zal est défié par Ware au beau milieu d'une assemblée comportant presque tout le clan du Feu. Le chef d'armée demande un combat à mort pour le titre d'Alpha. Il impose une condition : pas de pouvoir pendant ce combat. Après avoir envoyé bouler Darios qui a voulu jouer les arbitres, le combat commence entre les deux loups. Zal semble avoir l'avantage pendant tout le début du combat, mais suite à une esquive inattendue de la part du chef d'armée, la roue tourne et Zal subit un puissant coup qui le déstabilise fortement. Sa chute devient alors inévitable. Il tenta alors d'user de son pouvoir pour brûler Ware sur place, mais quelle ne fut pas sa surprise quand il ne produisit rien. Sa surprise le rendit complètement hébété. Ware put alors l'achever sans qu'il oppose de réelle résistance. Les dernières paroles de Zal furent des excuses à Avalone, son amour perdu qu'il avait échoué à venger.

Rps abandonnés
Tu n'es plus la seule à avoir un atout Zal est au camp du clan du feu. Il est frustré de devoir vouer une confiance aveugle à Atamagahen. Il a alors comme une illumination : il imagine pouvoir utiliser Mars afin d'obtenir ce qu'il veut de la solitaire sans avoir à lui faire du mal.



Personnages rencontrés
Gothic (assassin de la terre)
Atamagahen (Solitaire)
Précurseur (Solitaire)
Karat (solitaire) tué par Gothic
Karara (alpha de la terre)
Seth (assassin de la terre)
Mars (louveteau noble du feu)
Iren (ancienne alpha du feu) tuée par lui-même
Chérubin (paladin du clan du feu)
Mlle. Midéro (ex-mort, noble du feu)
Ziege (oméga du feu) Tué par lui-même
Xef (Noble du feu)

Les personnages barrés ne sont plus joués.


Dernière édition par fracture46 le 7/3/2018, 23:01, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty8/6/2016, 16:59



Rps en cours


Rps finis
A new power will rise
Ware quitte un moment le camp et arrive par hasard aux tanières. Il entend un bruit de respiration haletante et découvre un jeune louveteau solitaire qui semble à bout alors qu'il n'a visiblement rien fait de fatiguant. (résumé à faire)

De chef d'armée à chef d'armée
Ware supervise un entraînement de son escadron lorsque Tornado le rejoins. (résumé à faire)

Toujours plus fort
Ware a remarqué que Jarodin était parti s'entraîner à l'Arène. Il le suivit en se demandant si il devait lui faire par du complot anti-Zal ou le laissait dans l'ignorance. C'est avec cette question à l'esprit qu'il entra dans l'Arène. Son comparse était en train de se chauffer, comme il s'y attendait. Ware s'était préparé à un combat amical avant d'arriver à l'Arène. Il fit alors cette proposition à Jarodin qui ne le reconnu pas de suite. (résumé à faire)

Entre mythes & réalité
Résumé:
 

La situation risque de nous échapper
Résumé:
 

Le moment est venu
Résumé:
 

Je vous dois des explications
Résumé:
 

Dernier Bastion Akui vient finalement au Camp du Clan du Feu. Ware est impuissant face aux actions du dieu des éléments et ne fait qu'annoncer ce qui arrivera à ceux qui suivront la voie du dieu : ils seront à jamais des ennemis du Clan du Feu et seront tués à vue.

Un message de la plus haute importance
Résumé:
 

Fusionner pour être plus fort
Résumé:
 

La Mort, ce démon
Résumé:
 

Je t'en prie, me frappe pas, ça fait déjà assez mal
Résumé:
 

Rps abandonnés
Une prière à la nuit Ware se rend dans le Désert et y rencontre deux membres du clan de l'Air dont un loup possédant des plumes et des ailes et une louve portant un habit la cachant presque totalement.


Personnages rencontrés
Darek (Solitaire)
Tornado (Chef d'armée du Feu)
Jarodin (Chef d'armée du Désert) [adoptable]
Zal (ex-Alpha du Feu) [tué par lui-même]
Noxic (Assassin du Désert) : Le prince des Atheris Viperae. Ware se méfie quelque peu de cet individu. Il était venu lui demander de l'aider à récupérer du venin du Basilic du Néant à la demande d'un médecin des Atheris Viperae. Ware refusa car le plan en question était beaucoup trop dangereux et qu'il n'estimait pas que cette demande était vitale car cela relevait purement de la recherche.
Quoltzec (Bêta du Désert) [s'est suicidé, voir "La Mort, ce démon"] : Ware le rencontre pour la première fois dans l'urgence d'obtenir son aide pour pouvoir vaincre Zal en utilisant un loup capable d'inhiber les pouvoirs d'autres loups. Il accepte de coopérer alors que l'action était des plus dangereuses et ils n'avaient pas le temps d'en discuter avec Hydromos. Il amènera Rohemween, une louve capable de ce prodige. Une fois Zal vaincu, il se montrera modeste et tentera de rattraper la maladresse de sa collègue.
Rohemween (Bêta de l'Air) [Morte en mise bas] : Une louve capable d'inhiber les pouvoirs. Ware la rencontre dans le contexte de l'élimination de Zal de façon certaine pour éviter qu'il puisse tricher lors du combat singulier pour le titre d'Alpha. Elle commettra l'erreur de filer sans prévenir alors que tous les loups du Feu se demande ce que deux membres de l'Air faisaient ici.
Hydromos (Alpha du Désert) : Ware le connaissait déjà de nom et d'apparence avant de le rencontrer en tant que nouvel Alpha du Feu. Quand il discute avec lui, il en retient un loup réfléchi, très intelligent, compréhensif et aimable. Ware sera amené à collaborer de nouveau avec lui dans le contexte de la fusion entre l'Air et le Feu en un seul clan.
Aslan (Bêta du Désert) : C'est un bêta fidèle qui sait ce qu'il a à faire. Ware lui fait confiance, assez pour lui avoir confié la charge du clan le temps qu'il aille rencontrer Hydromos après sa prise de pouvoir. Aslan n'est pas un loup qui s'écrase complètement devant l'autorité et qui ose faire des propositions et donner son avis, deux traits importants pour un individu visant à seconder un Alpha. D'après Ware, c'est ce qui fait de lui un bon bêta.
Deenos (Sentinelle du Désert) : Un solitaire apporté par Kelekt. Il n'avait pas l'air à l'aise socialement à son arrivée, ce qui orienta Ware vers une proposition de poste de sentinelle que Deenos accepta. Ware n'a pas vraiment de méfiance ou d'a priori à son égard. Il pense qu'il s'intégrera au clan avec le temps.


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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty30/6/2017, 12:48


Ce personnage n'est plus présent sur les terres d'EL



Rps finis
Une Bêta enfantine et un Moine sage Alistair entame son tour des statues divines. Il s'approche de celle de la Sagesse, Éden, quand Rohemween une bêta du clan qu'il a récemment intégré, fait son apparition. Alistair profita de sa rencontre avec la bêta ailée pour lui poser moult questions sur la région d'Élemnloups. Il en ressortit que de nombreuses espèces peuplaient ces terres, dont une qui avait retenu l'intérêt de l'érudit : les loups-dragon. Il connait le nom d'une représentante de l'espèce, Idryss, qui vit dans un château flottant dans le ciel. Ce ne devrait pas être si difficile à trouver. Il se lança donc en quête de cette individu si exceptionnelle.

Rps abandonnés


Personnages rencontrés
Hydromos (alpha de l'Air)
Quoltzec (Bêta de l'Air)
Rohemween (Bêta de l'Air)

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Dernière édition par fracture46 le 7/3/2018, 23:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty16/10/2017, 23:29


Ce personnage est décédé



Rps finis
Deux nobles vampiriques
Résumé:
 

Retour aux origines
Résumé:
 

Fusion
Résumé:
 

L'oeil imperturbable de la justice
Résumé:
 

Joins toi à moi
Résumé:
 

Profonds doutes
Résumé:
 

Le glas de l'éternité
Résumé:
 


Rps abandonnés
Cette journée avait si bien commencée... Hybris pensait pouvoir prendre du bon temps, tranquille et en marge du clan à observer le monde vivre. Mais c'était sans compter sur Spook qui se dirige vers elle.


Personnages rencontrés
Hydromos (Alpha du Désert) : Hybris le considère comme un voleur de place d'Alpha. Elle aurait dû le devenir. Mais il s'était rapproché assez de la régence pour prendre sa place. Hybris souhaite pouvoir lui prendre le rôle d'Alpha de l'Air, ou de le devenir après lui.
Adrian (ex-solitaire, Sentinelle du Désert [vampire]) : Hybris est un peu "je t'aime moi non plus" avec Adrian. Il s'agit d'un autre loup-vampire immortel. Les deux se connaissent depuis bien longtemps, même leur mémoire ne sauraient s'en souvenir. Ils sont très divergents cependant, Adrian étant toujours très noble et Hybris étant devenu aigrie avec le temps. Malgré leurs différents et leurs joutes verbales fréquentes, les deux nobles s'apprécient beaucoup et Hybris est heureuse de le savoir revenu parmi les loups de l'Air, même si elle ne l'admettra pas ouvertement.
Quoltzec (Noble et Bêta du Désert) (Tué par Ades aka Mort) : Hybris aime pousser à bout ce loup qui est étranger à la région et ne ressemble à rien de ce qui avait existé à travers les âges dans cette partie du monde. Cependant il est assez frustrant de voir que Monsieur avait décidé de tout simplement l'ignorer en toute circonstance. Quel snobe celui-là !
Okazeh (Noble Bêta du Désert) : Hybris ne l'apprécie pas, tout simplement. Son interaction avec elle n'a pas été des plus agréable à ses yeux (voir "L'oeil imperturbable de la justice").
Rock N Roll (Messager du Désert) : Hybris le trouve idiot, mais à un point ! Elle ne le supporte pas. Il parle pour ne rien dire, toujours pour aligner des propos sans intérêt. C'est à croire qu'il ne réfléchissait jamais avant de parler !

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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty7/3/2018, 23:17


Ce personnage est décédé



Rps finis
Entre tentation et folie, une amitié peut naître
Résumé:
 

L'heure est venue chers fidèles !
Résumé:
 

Personne ne peut stopper la Guerre
Résumé:
 

Mourir en te voyant
Résumé:
 

Un Cavalier en moins
Résumé:
 

Créer une béquille pour avancer
Résumé:
 

La Bataille des Éléments
Résumé:
 

Tu es née cendre, et tu retourneras à la cendre
Résumé:
 

Personnages rencontrés
Ardence (Noble du Feu) (tuée par elle-même) : Mère de Médée. Cette dernière ne préoccupe pas trop de son sort. Elle est assez indifférente devant elle.
Arina (Noble du Feu) : une petite sœur de Médée dont elle a eu vent de l'existence. Elle s'en moque pas mal dans le fond, sa mère fait ce qu'elle veut.
Darkness (Solitaire) : un loup qui a été un coup d'un soir pour Médée. Difficile de savoir comment se passerait leur prochaine rencontre.
Pyrrha (Bêta de l'Eau) (tuée par elle-même) : Fille de Médée et d'un inconnu. Médée la croyait morte. Depuis qu'elle la sait vivant, elle veut à tout prix la tuer. Médée est parvenue à ses fins après avoir obtenu le contrôle d'un démon supérieur en se plaçant au service d'Akui.
Manea ( X du Feu) [adoptable] : Fille de Médée et de Darkness. Médée l'a perdu de vue. Elle est le seul petit qu'elle ait jamais élevé. Elle apprécierait sans doute de la revoir.
Idryss (Juge du Feu) : Une cousine impétueuse avec laquelle elle a mené quelques joutes verbales. Elles ne se sont jamais battues, pourtant elles ne peuvent pas se sentir. Chaque rencontre est une confrontation. Pour autant, peut-être que Médée aiderait Idryss si elle était en danger de mort, ou peut-être pas.
Midéro (Cavalière Peste, noble ex-Feu) (tuée par Ware) : Une ancienne amie du temps de Pandore. Si elle n'a pas changé depuis, il a de fortes chances pour que Médée ait une bonne affinité avec cette louve.
Thanatos (ou Nansaa) (situation inconnue de Médée) : Elle est persuadée que son cousin est mort depuis longtemps. Elle a eut connaissance de sa disparition nébuleuse.
Iren (ex Alpha du Feu) (tuée par Zal) : sa cousine
Keiss (Guerrier de l'Eau) : Un prétendu immortel qu'elle aurait bien brûlé sur place pour voir si il l'était vraiment, mais Gaor l'a privé de ce plaisir.
Gaor (Alpha de l'Eau) : Son impudence lui a coûté sa queue. Il lui manquait déjà un œil et une patte de toute façon, il n'était plus à ça près. Médée fut surprise de le voir assister à la mise à mort de Pyrrha jusqu'à son terme. Elle soupçonne qu'il soit un peu fou lui aussi.

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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty30/6/2018, 15:47



Rps en cours
Deuil Faubaru entend un gémissement déchirant qui est émis par sa mère, Ystrelle. Il s'y précipite et la découvre dans la tanière de Papy Rawleth. Faubaru devine facilement que le vieux loup est mort, ne percevant plus de vie autre que celle de sa mère. Ellana, qui était arrivée un peu avant lui, s'avance pour soutenir moralement sa mère autant physiquement que par le chagrin, chose que Faubaru fait également. Il remarque alors à quel point il a grandi, dépassant largement sa mère à présent. Il partage ainsi la tristesse de la perte d'un être tant aimé par Ystrelle et qu'il aimait beaucoup aussi. D'autres loups du clan viendront s'ajouter à un chant funèbre qui visait à rendre un dernier hommage à Rawleth. Ystrelle souhaite qu'il soit inhumé aux Plantes Mouvantes, ce qu'Ellana et Faubaru lui assurent.


Rps finis
Apprend-moi à être le meilleur, comme toi
Résumé:
 


Résumé:
 

Drama à la plage
Résumé:
 

Rps abandonnés
A la découverte des rêves



Personnages rencontrés
Ystrelle, sa mère qu'il aime plus que tout et qu'il veut rendre heureuse. Il s'est sentis affreusement coupable de son état qui était causé par sa mise bas lui ayant donné naissance. Il sera témoin de son échec à attraper un simple lapin. Mais grâce à l'aide de Ruby, il ne resta pas trop longtemps sur cette expérience et observa Ystrelle aller de mieux en mieux.
Gothic, son père qu'il admire pour sa force même si il ne le voit pas comme un idéal à atteindre
Cynthia, une de ses grandes-sœurs qu'il souhaite dépasser
Verd, une de ses grandes-sœurs dont il ne comprend pas les actes. Elle a pris la situation en main à la Plag Naïgma (voir "Drama à la plage") et ça rassure Faubaru quand à la capacité de Verd à au moins agir quand la situation l'impose.
Rahawk, son grand-frère qu'il ne connait que de nom et d'aspect
Nils, frère de fratrie qu'il trouve difficile à supporter car il fait des bêtises tout le temps, pourtant il y a une sorte d'amour vache entre les deux
Ellana, sœur de fratrie qui a comportement comparable à Nils. Elle l'évite et l'observe de loin pour une raison qui lui échappe.
Ruby, sœur de fratrie qu'il affectionne beaucoup car son physique révulse la plupart des jeunes de leur âge. Il aime lui tenir compagnie quand elle se trouve seule. C'est avec elle qu'ils déclencheront leurs pouvoirs pour la première fois.
Lotiah, sœur de fratrie
Akila, frère de fratrie

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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty19/10/2018, 23:04



Rps en cours


Rps finis
Aimer ou taquiner, pourquoi choisir ?
Résumé:
 

Service de livraison à domicile...
Résumé:
 

Rps abandonnés


Personnages rencontrés
Gothic (Assassin de la Source), son frère. Ils sont très proches et fonctionnent parfaitement ensemble. Tous craindraient de se frotter aux frères cendrés.
Ystrelle (Chasseuse de la Source), la compagne de son frère. Il n'y toucherait pas, à moins d'un contexte très particulier. Il l'apprécie comme une bonne amie.
Hyrménia (solitaire PnJ) (Tuée par Léone), une louve steampunk qui fut un coup d'un soir quand il était plus jeune et frivole. Il ne l'aime pas particulièrement, ayant surtout été attiré par les chaleurs et son comportement très entreprenant. Elle est à présent âgée et Bélial se doute que la charge de s'occuper d'Ekynox finira par lui retomber dessus, à moins que ce gamin sache se débrouiller seul. Elle vient finalement lui refiler Ekynox pour qu'il rejoigne le clan de la Terre, tandis qu'elle se sera faite volontairement tuer par Léone, bêta de la Terre.
Ekynox (Chasseur de la Source), l'un de ses fils. Il a passé un peu de temps avec lui alors qu'Ekynox était encore jeune, ce qui fait que Bélial éprouve un minimum d'attachement pour lui. Il n'est pas vraiment fait pour le rôle de père, étant plus habitué à celui de professeur de par son passé. Aussi il ne serait pas réellement proche et/ou affectueux avec Ekynox, gardant toujours une certaine distance avec lui, bien qu'il se préoccupe de son sort car, malgré tout, il restait son fils.

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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty4/11/2018, 18:10



Rps en cours


Rps finis
Partir pour survivre ou rester enfermé
Résumé:
 

Rps abandonnés


Personnages rencontrés
Atamagahen, sa mère. Même si elle est dure et sévère, il l'aime beaucoup, plus que tout peut-être. Il voudrait qu'elle soit toujours là pour les guider, sa fratrie et lui.
Jeff, considéré comme son oncle. Même si il est souvent grincheux et n'aime pas beaucoup qu'on vienne le déranger, Rakah s'est attaché à ce loup qui vivait près d'eux et de leur mère. Il a fini par le considérer comme un oncle, sachant qu'ils veillaient sur eux en l'absence de leur mère.
Zachary, son frère aîné. Il veut prendre toute les décisions et pense tout savoir mieux que tout le monde, ou du moins mieux qu'Anvie et lui. Rakah n'aime pas cette tendance qu'il a à vouloir être le chef. Mais il reste son frère, alors il ne peut pas le détester.
Anvie, sa sœur. Elle a tendance à faire un peu les choses comme elle l'entend. Mère avait dû la sauver de l'attaque d'un solitaire une fois. Elle ne respectait pas toujours les règles de Mère, ce qui déplaisait autant à Zachary qu'à Rakah, sans parler de leur mère elle-même. Malgré ce tempérament, Rakah aime sa sœur et voudrait pouvoir la protéger du danger.

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Dernière édition par fracture46 le 28/2/2019, 22:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: L'arbre de Fracture   L'arbre de Fracture Empty27/12/2018, 19:01



Rps en cours


Rps finis
Un échec cuisant, mais ce n'est que partie remise
Résumé:
 

Rps abandonnés


Personnages rencontrés
Ragnar : Son rivale. Svalorg ne peut pas le tuer directement mais doit trouver un moyen pour que Verd le haïsse. Il faut briser leur lien le plus rapidement possible. Svalrog essaie de se rapprocher du loup, il a besoin de gagner sa confiance... Afin de mieux le briser par la suite.
Tanyxoth : Un loup honorable et bon qui a comme seul défaut d'avoir pris un déchet comme fils adoptif. C'est un bon levier pour éloigner Ragnar de Verd, l'obligeant à se concentrer sur autre chose.
Abby : C'est une petite écervelée ramenée elle aussi par Tanyxoth, qui a de très mauvais goûts. Elle n'a aucun intérêt, si ce n'est d'être elle aussi un moyen de pression sur Ragnar. Plus manipulable, elle peut être très intéressante.
Gothic : Le père de son obsession. Svalrog a besoin de gagner sa confiance absolu. Peuvent-ils se considérer comme ami ? Sans doute.
Ystrelle : La mère de Verd. Le loup dragon veut gagner sa confiance absolu, il est celui qui rendra sa fille heureuse... Et c'est le seul pouvant le faire.
Rahwak : Le frère disparu. Trouver un moyen de le faire revenir permettrait de gagner des points auprès de Verd. Gagner sa confiance est aussi quelque chose de déterminant.
Les autres frères et sœurs : Cynthia est trop grande, mais pour les autres Svalrog veut devenir un mentor. Le loup-dragon veut devenir un pilier de la famille afin d'avoir plus d'emprise sur la princesse cristalline.

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