Les élémenloups
    Bienvenue sur ce magnifique RPG !
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• Territoires de l'Eau

 
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• Camp du clan

Le campement des loups de l'Eau se situe dans la forêt Talaïala. Il est composé en deux parties :
- L'une se situe dans des galeries souterraines, sous un lac. Dans cette grotte sous-marine se trouve toutes les tanières des membres de l'Eau. Quand vous arrivez à ce lac, des multitudes d'énormes bulles d'air flottent tout autour et au-dessus de cette étendu d'eau douce. Vous devez alors vous approcher de l'une d'elles, la mettre au-dessus de l'eau si ce n'est pas déjà fait, et entré dedans. Vous traversez sa paroi sans qu'elle n'explose et vous serez bloqué à l'intérieur. Soit vous l'explosez, soit elle explosera toute seule. Ensuite, vous vous retrouvez sous l'eau à cause de votre poids et il ne vous reste plus qu'à diriger cette bulle jusqu'à la grotte sous-marine. Les bulles d'air viennent d'énormes poissons, impossible à pécher tellement ils sont gros, c'est en expirant l'air que les bulles se forment. Rassurez-vous, ils ne s'attaquent pas aux loups. Un conseil : utiliser une bulle qui vient de sortir de l'eau, car au bout de 15 minutes, elles explosent, que vous soyez arrivé ou non.
- L'autre partie est tout simplement les alentours du lac. Les loups y sont aussi bien pour les entraînements, que pour le train-train quotidien. Sous le lac, il n'y a que les tanières, rien de plus.
Il est également possible d'entrer ou sortir dans la grotte sans passer sous l'eau : il faut trouver le passage qui se situe dans la forêt Talaïala. Court et simple à emprunter.


2159/9/2018, 18:59
Tyshell Froufrou Renaissance [Forstbite, Pyrrha]
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• La forêt Talaïala

C'est une forêt normale, bien qu'elle regorge de plantes et d'arbres énormes, tellement grands qu'on a l'impression qu'ils touchent le ciel. A certains endroits, cette végétation forme presque un dôme. La lumière y passe à travers et des petites paillettes peuvent apparaître vers l'heure matinale. On y trouve plusieurs types d'arbres : chênes, pins, arbres fruitiers et arbres à fleurs. D'après la légende, les 11 Dieux vivaient dans cette foret quand ils étaient encore présents.


314Aujourd'hui à 10:59
Tyshell Froufrou Une chasse qui tourne court - PV Trinity
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• Les chutes magistrales

Les eaux de la rivière de la roche, après avoir effectuées un long parcours, se jettent dans un bassin où règnent le bonheur & la joie. Bien sur, la roche, immense la survole. Vous pourrez peut-être essayer d'y plonger, mais les profondeurs des chutes sont infinies et on peut s'y noyer facilement. D'ailleurs, beaucoup y sont morts en ne faisant pas attention. Si vous êtes prudent, c'est un bon endroit pour s'amuser dans l'eau. Le poisson y est très abondant.

Pour plus d'informations sur Iria : Cliquez ici


• Statue d'Iria
2223/8/2013, 15:37
Licorneor ≈ Les Chutes Magistrales ≈
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• La falaise Haute-Perchée

La Falaise Haute Perchée est un endroit magique. Elle survole la mer Naïgma. De là-haut, on peut tout voir. Mais le plus étrange, c'est qu'à la tomber de la nuit, quand les doux rayons de la Lune apparaissent, ces rayons vous caressent: lissant votre pelage qui prendra une teinte ivoire pour vous rappeler le merveilleux moment que vous avez passé, mais ce bonheur n'est pas sans prix. La Lune, pour vous avoir fait le sacrilège de sa générosité & de sa douceur, vous prendra quelque chose. Cela peut bien être un poil, un objet chers, diminuer l'un de vos sens (ouïs, gout, toucher, parole, vue), diminuer ou faire disparaître votre pouvoir. Car c'est aussi pour vous rappeler que la vie n'est pas juste un rayon de lumière où vous vivez en parfaite harmonie. Mais rassurez-vous! Tout ce que la lune vous a prit, vous serra rendu quelques heures voir quelques jours après sa disparition.

Pour plus d'informations sur Moon : Cliquez ici


• Statue de Moon
389/9/2018, 19:00
Tyshell Froufrou Believer [ PV Sheatan]
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• La steppe aux lucioles

Dans cette immense clairière aux longues herbes vertes, des milliers de lucioles se promènent, nuit et jour, formant un spectacle des plus agréables à regarder surtout de nuit. Beaucoup de loups viennent ici les observer, et s'ils regardent suffisamment longtemps, ils s'endorment d'un sommeil réparateur qui leur fera oublier tout souci.


2138/9/2018, 15:26
liquid poulpi Une nuit au milieu des lanternes [Gaor]
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• La caverne crystaline

C'est une immense caverne. Au centre se trouve un grand cristal précieux qui détient une légende : si on touche ce cristal en prononçant un vœu, il peut se réaliser, dans la limite du possible. N'oublions pas que c'est une légende, et seulement ceux qui y croient du fond de leurs cœurs pourront voir leurs rêves se réaliser.
Sur les parois de la caverne, il y a des dizaines de milliers de pierres précieuses ou semi-précieuses : petites, moyennes, grandes ou immenses et ce de toutes les couleurs, formes et types. Vous pouvez donc aussi bien voir des diamants que des rubis ou des opales. Ces pierres ont d’étranges propriétés. Cependant, toutes n'en ont pas : certaines ne vous feront rien. Si vous touchez l'une d'elles, vous pourrez perdre : la vue d'un œil ou des deux, la voix, l'ouïs ou une partie de vos réflexes. Mais ne vous inquiétez pas, cela reviendra après plusieurs minutes ou heures. Ce n'est pas définitif. En revanche si vous trouvez LA pierre, vous illuminerez la caverne d'une splendide couleur d'or. Mais personne ne serait la distinguer des autres. Et il n'y en a qu'une seule. Bonne chance.
Il arrive de trouver des pierres détachées des autres que vous pouvez prendre. Celles-ci sont simplement tombées naturellement, car il semblerait que la caverne se renouvelle, enlevant ses plus anciennes pierres qui restent tout de même sublime ! Elles sont vieilles, mais ne se détériorent pas avec l'âge pour autant. L'étrange pouvoir des pierres s'évapore quand l'une d'elles est décrochée.


111/6/2014, 15:24
Kimchi † ≈ La Caverne Crystaline ≈
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• Les passages souterrains


Il s'agit des passages souterrains situés sous les terres du clan de l'Eau. Quand vous RP ici, veuillez indiquer sous quel territoire se trouvent vos personnages pour qu'on situe un peu.
Les passages souterrains sont des galeries s’entrecroisant entre elles, formant des carrefours et autres formes de routes. Véritable réseau routier souterrain, elles se trouvent sous tout le pays, excepté la plage et le désert. Jadis, ces chemins ont été creusés par les canins afin de faciliter les échanges commerciaux dans le pays, mais aussi vers les autres pays. Ils ont aussi servi (et servent encire) de raccourcis pour aller d'une terre à l'autre, servi de sorties de secours en cas d'attaque pour évacuer un campement ou de refuges. C'est un très grand labyrinthe où il est assez de se perdre et de se retrouver ailleurs de là où on voulait, si on ne sait pas correctement les emprunter. De plus, il y a de nombreux chemins qui mènent à des culs-de-sac. Il y a aussi de grandes salles de temps à autre. La plupart des galeries sont assez larges pour qu'un canin d'1m30 puisse y marcher debout. Des torches magiques sont accrochées un peu partout pour assurer une bonne luminosité : elles s'enflamment à votre passage. Sur les parois, il y a aussi quelques inscriptions à base de symboles pour vous dire où vous êtes.

414Aujourd'hui à 11:14
Tyshell Froufrou Dans la pénombre [Trinity,Fuurin]
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[Sujet allant de pair avec "Le cavalier de La Peste"]
 
0Licorneor65le 4/8/2018, 21:12
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Annonce globale:

Le cavalier de La Peste


[Évènement concernant tout le pays]
 
1Licorneor117le 4/8/2018, 21:09
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